26 مئی 2021
کسی بھی کھیل میں مہارت حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑی محنتی مشق کے ذریعے اپنی صلاحیتوں اور صلاحیتوں کو نکھارتے ہیں۔تجربے، تربیت، اور پٹھوں کی یادداشت کے ذریعے، کھلاڑی فتح حاصل کرنے کے لیے درکار مہارتیں اکٹھا کر سکتے ہیں۔بلاشبہ، خود شرکاء سے الگ بہت سے عوامل ہیں جو اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ وہ اپنی بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔
اس فہرست میں سب سے زیادہ روشنی ہے، جس کے لیے رہنما خطوط ANSI/IES RP-6-20 میں بیان کیے گئے ہیں: تجویز کردہ مشق: روشنی کے کھیل اور تفریحی علاقے۔اسٹیڈیموں اور کھیلوں کے علاقوں میں روشنی کا تقریباً تمام کھیلوں کے مقابلوں میں روشنی کا ایک طاقتور تعلق ہے۔کھلاڑی سامنے اور درمیان میں ہیں، اور انہیں مناسب روشنی فراہم کرتی ہے اور مرئیت فراہم کرتی ہے، لیکن روشنیوں کی قدر اس سے بھی آگے ہے۔
اپنی پسندیدہ کھیلوں کی فلموں کے بارے میں سوچیں۔مشکلات یہ ہیں کہ لائٹنگ ایک مشہور، ممکنہ طور پر خود فلم سے الگ نہ ہونے والا کردار ادا کرتی ہے — اس کے عنوان میں لفظ "روشنی" بھی ہو سکتا ہے۔کھلاڑیوں کو مرئیت، حفاظت اور کارکردگی کی وجوہات کے لیے کافی روشنی کی ضرورت ہوتی ہے، اور تماشائیوں کو دیکھنے کے لیے روشنی کی ضرورت ہوتی ہے۔درحقیقت، اس کی سب سے بنیادی سطح پر، روشنی کی ضروریات کا تعین دو الگ الگ معیاروں سے کیا جاتا ہے: کھلاڑیوں/شرکاء کی ضروریات، اور کھیل کے میدان سے سب سے زیادہ فاصلے پر موجود تماشائیوں کی ضروریات۔
کھیلوں کے لیے روشنی کا ایک اہم مقصد ایک روشن ماحول فراہم کرنا ہے جس کے ذریعے کھیل کا ہدف نظر آتا ہے۔زیادہ تر معاملات میں، کھیلنے کا ہدف گیند ہے۔حریفوں اور ارد گرد کے ماحول کو بھی نظر آنے کی ضرورت ہے، اور، ان اہم مقاصد کو پورا کرنے کے لیے، روشنی کے معیار اور مقدار دونوں پر غور کرنے کی ضرورت ہے۔
یہ ANSI/IES RP-6-20 میں مختلف عوامل پر مشتمل ہے۔مثال کے طور پر، روشنی کسی کھلاڑی کی کارکردگی کو کم نہیں کر سکتی، اور، اگر چراغ غلط طریقے سے منتخب کیے گئے ہیں یا کھمبے نامناسب سائز کے ہیں، تو چمک پیدا ہو سکتی ہے۔ANSI/IES RP-6-20 کے بارے میں ANSI/IES RP-6-20 کھیلوں کی روشنی کے نظام کے ڈیزائن میں مدد کے لیے سفارشات فراہم کرتا ہے۔ظاہر ہے، کھیلوں کے لائٹنگ سسٹم کا اطلاق کافی وسیع ہو سکتا ہے، اس لیے ANSI/IES RP-6-20 سب سے مشہور کھیلوں کا احاطہ کرتا ہے، بشمول بیس بال، ٹینس، باسکٹ بال، اور فٹ بال، نیز تفریحی سماجی سرگرمیاں، جیسے ہارس شو پچنگ اور کروکیٹ۔ .
یہ معیار پہلی بار 2015 میں جاری کیا گیا تھا، اور اس کی اشاعت انڈور اور آؤٹ ڈور کھیلوں کی سہولیات کی بڑھتی ہوئی مانگ کے جواب میں ہوئی، جس کے نتیجے میں رات کے وقت انڈور کھیلوں کی سرگرمیوں اور آؤٹ ڈور سرگرمیوں کے لیے لائٹس کی تنصیب کی ضرورت پڑی۔ANSI/IES RP-6-20 اسی امریکن نیشنل اسٹینڈرڈ کے 2015 ایڈیشن پر نظر ثانی کرتا ہے۔ANSI/IES RP-6-20 کے حصے کھیلوں کے ایونٹ میں شرکاء اور تماشائیوں کے لیے مرئیت فراہم کرنے کے لیے ضروری مختلف پہلوؤں کی نگرانی کرتے ہیں، بشمول روشنی کے بنیادی اصول اور اصول، ڈیزائن کے عوامل اور تحفظات، پاور، وائرنگ، اور کنٹرول، انڈور لائٹنگ ایپلی کیشنز، اور آؤٹ ڈور لائٹنگ ایپلی کیشنز۔
ANSI/IES RP-6-20: تجویز کردہ مشق: روشنی کے کھیل اور تفریحی علاقے ANSI ویب اسٹور پر دستیاب ہیں۔
پوسٹ ٹائم: دسمبر-12-2023